Avez-vous déjà entendu parler du roller Derby ? Ce sport, bien qu’encore méconnu, est pratiqué à l’échelle internationale, principalement par des femmes. Il s’agit d’un sport de contact où chaque participante utilise des rollers quads, c’est-à-dire des patins à roulettes conçus avec les roues agencées en rectangle.
Si vous souhaitez approfondir vos connaissances sur cette discipline, sachez que les règles officielles du roller derby, établies par la Women’s Flat Track Derby Association, s’étendent sur environ 80 pages.
Il serait bien sûr impossible d’aborder chaque aspect des règles en un seul article. Toutefois, nous allons vous expliquer les points essentiels et les informations nécessaires pour que vous puissiez commencer à pratiquer le roller Derby.
Présentation du roller Derby
Un match de roller Derby se déroule entre deux équipes composées chacune de dix joueuses. L’équipe sur le terrain est composée d’une jammeuse et de quatre bloqueuses. La jammeuse est la seule à pouvoir marquer des points. Les bloqueuses, qui patinent à une vitesse réduite, ont pour mission d’ériger un bloc afin d’empêcher la jammeuse adverse de progresser tout en facilitant le passage de leur propre jammeuse.
Configuration du terrain
Le terrain de roller Derby présente une forme ovale, mais avec des côtés droits. La distance entre les extrémités les plus éloignées du terrain est de 90 pieds, soit environ 28 mètres, hors zones réservées aux arbitres. La zone de jeu pour les participantes est un couloir (de forme oblongue) de 3 à 5 mètres de large, selon l’endroit où elle est mesurée sur le terrain.
Équipement requis
Si vous envisagez de vous lancer dans le roller Derby, il est essentiel de vous doter au minimum de rollers quads et d’un casque. En outre, il est recommandé de vous protéger les genoux, les coudes, les poignets, ainsi que vos dents. Rappelons qu’il s’agit d’un sport de contact, même si les coups sont formellement prohibés. Les chutes, parfois sévères, sont fréquentes.
Déroulement d’un match
Les matchs
Une rencontre de roller Derby se compose de deux périodes de 30 minutes chacune, avec une pause de 15 minutes entre les deux. Chaque période est segmentée en plusieurs jams, pouvant durer jusqu’à 2 minutes, durant lesquelles dix joueuses sont sur le terrain. Entre chaque jam, les équipes ont l’opportunité de se réorganiser, de changer de jammeuse ou de bloqueuses. Au maximum, 14 joueuses peuvent être inscrites sur la feuille de match de chaque équipe.
Modalités de marquage des points
La responsabilité de marquer les points revient à la jammeuse. Elle obtient 4 points à chaque fois qu’elle réussit à surpasser une joueuse de l’équipe adverse. Cependant, lors de son premier passage à travers le pack, elle ne marque pas encore de points. Pour commencer à faire des points, elle doit effectuer un tour complet du terrain puis passer le pack une seconde fois.
Passage initial et statut de lead jam
Dès le début du jam, la première jammeuse à passer le pack est désignée comme lead jammeuse. Ce titre lui confère le pouvoir d’arrêter le jam à tout moment. Son but est alors de marquer le plus de points possible tout en stoppa le jam, afin d’empêcher son adversaire d’en faire autant.
Rôle du pivot
À tout instant, la jammeuse a la possibilité de céder son rôle à un pivot. Ce transfert doit toutefois être effectué dans le respect des règles, avec les deux joueuses sur pieds et à l’intérieur des limites de l’aire de jeu.
Les contacts dans le jeu
Les bloqueuses forment un mur pour empêcher la jammeuse adverse de passer. Dans sa quête pour se frayer un chemin, la jammeuse peut utiliser divers moyens, à l’exception de donner des coups. Elle doit aussi veiller à ne pas toucher les zones au-dessus des épaules ou en dessous de la mi-cuisse.
Les infractions et pénalités
Voici quelques exemples d’infractions récurrentes lors des parties de roller Derby :
- Sortir des limites du terrain ou jouer à contre-sens.
- Utiliser les mains, avant-bras ou coudes pour gêner une adversaire.
- Effectuer des croche-pattes ou bloquer les adversaires au-dessus de la tête ou en dessous de la mi-cuisse.
- Accrocher une joueuse.
- Bloquer une mise en dehors des limites de jeu ou dans une zone de no-pack.
- Adopter un comportement dangereux ou manquer de fair-play envers les adversaires ou les arbitres.
- Tout joueur sanctionné doit purger une minute en prison, placée hors des limites du terrain. Si une joueuse est envoyée en prison 7 fois durant le match, elle doit être remplacée et ne peut plus revenir dans le jeu.
Scénarios : stratégies et déroulement du jeu
Imaginons que les équipes A et B s’affrontent, et que la jammeuse A soit encore lead jammeuse :
- Lorsque la jammeuse A termine son tour de piste et repasse sur le pack pour marquer ses premiers points, elle s’empresse de marquer 4 points et arrête ensuite le jeu avant que la jammeuse B ne puisse marquer.
- Si la jammeuse A finit son tour, mais que la jammeuse B a des difficultés à passer le pack pour la première fois, elle continue à avancer pour essayer de marquer le maximum possible. Ce cas demeure relativement rare, car durant les 15 à 20 secondes où la jammeuse A parcourt le terrain, les bloqueuses B ont eu l’opportunité de soutenir leur jammeuse.
- Quand une équipe subit plusieurs pénalités et se retrouve en infériorité numérique, l’équipe adverse peut en tirer parti pour marquer autant que possible, à condition que sa jammeuse trouve un passage aisé dans le pack. En revanche, si l’équipe pénalisée parvient à obtenir le statut de lead jam, elle doit jouer sur le temps et tenter d’arrêter rapidement le jeu dès qu’une menace se présente.